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Operation Flashpoint Dragon Rising
By:  [NOCS]Bixio
18/10/2009 -

General

Sono passati molti anni dal primo episodio di Operation Flashpoint e,dobbiamo dirlo, si vede! Poco prima di volare in Inghilterra, pressogli studios di Codemaster, non abbiamo resistito alla tentazione dirigiocare ad Operation Flashpoint per renderci davvero conto di come iltempo abbia influito su uno dei titoli più apprezzati di Codemaster.La prima cosa di cui siamo stati avvertiti in Codemaster è stata di nonaspettarci scene cinematografiche con grandi esplosioni e palle difuoco nel cielo. Allo stesso modo non dovevamo sperare che una cassa dilegno fosse in grado di arrestare proiettili che, nella realtà,l'avrebbero trapassata come burro.In Operation Flashpoint 2: Dragon Rising, infatti, è il realismo adominare la scena. Ogni giocatore sceglie il proprio destino in unmondo completamente free roaming dove ci si potrà spostare a piedi comecon i vari mezzi che si troveranno sparsi in basi, accampamenti oaeroporti.La vera protagonista del gioco, infatti, è la guerra. Proprio perquesto motivo non si assisterà a scene in stile Call of Duty dove ilprotagonista passa indenne tra decine di nemici, bensì il giocatoredovrà fare molta attenzione non solo a come si muove sul campo dibattaglia ma, anche, a non farsi colpire da proiettili o detriti.Grazie ad un motore per i danni fisici particolarmente sofisticato,infatti, le ferite influenzeranno in modo realistico le condizioni delpersonaggio e potranno portarlo alla morte se trascurate. Certamente èpossibile curarsi con il kit di pronto soccorso o grazie all'aiuto deipropri compagni (se non sono troppo occupati a salvare la loro divita), ma questo non significa guarire completamente e tornare inforze, bensì riuscire magari a raggiungere il prossimo checkpoint dovesi potrà contare su un pieno recupero della condizione.Come nella realtà i combattimenti avvengono ad una distanza maggiore diquella a cui si è abituati e non è raro essere colpiti da un proiettileesploso, magari, da un soldato oltre la propria linea visiva o alriparo dietro a dei sacchi di sabbia o, può anche capitare, da un colpodi rimbalzo.

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